”Pukusuunnittelija voi tuoda animaatioelokuvaan huomattavaa lisäarvoa”
Minä väitän -sarjassa aiheena pukusuunnittelijan avainrooli animaatioissa.
Pukusuunnittelu on osa kollektiivista taiteen tekemistä esittävän taiteen, elokuvan tai television tuotannoissa. Pukusuunnittelun keskiössä on tarinankerronnan kehittäminen erilaisissa esittämisen muodoissa luomalla samaistuttavia, vaikuttavia ja ihmisyyden monimuotoisuutta edustavia roolihahmoja. Pukusuunnittelulla rakennetaan roolihahmon ulkoinen olemus – roolihahmon puku, joka käsittää hahmon vaatteet, maskin, kampauksen ja esiintyjän kehon muokkaamisen. Pukusuunnittelun opiskelijana kehität paitsi taiteellista ilmaisuasi, vahvistat myös ammatillista osaamistasi oikeissa elokuva- ja esittävän taiteen tuotannoissa yhdessä tulevien elokuva- ja teatterialan ammattilaisten, kuten ohjaajien, lavastajien, kuvaajien ja näyttelijöiden kanssa. Myös uudet median muodot ja digitaalinen suunnittelu ovat läsnä opetuksessa.
Pukusuunnittelun pääaineesta valmistunut kykenee:
Pukusuunnittelun pääaineen opetuskieli on suomi. Tutkinnon voi suorittaa suomen lisäksi myös ruotsiksi, eli kurssisuoritukset ja opinnäytetyö on mahdollista tehdä ruotsin kielellä. Maisterivaiheessa opetuskieli on englanti. Opinnäytetyön voi kuitenkin tehdä joko suomeksi, ruotsiksi tai englanniksi.
Koulutus muodostuu Taiteiden ja suunnittelun korkeakoulun yhteisistä opinnoista, pääaine- ja sivuaineopinnoista sekä valinnaisista opinnoista.
Ensimmäisenä vuonna opiskelija saa perusvalmiudet pukusuunnitteluun ja taiteellisen työryhmän jäsenenä toimimiseen. Opintojen keskiössä ovat dramaturginen ajattelu, materiaalituntemus ja kolmiulotteinen hahmottaminen sekä ideoiden tuottaminen, kehittäminen, esittäminen ja visuaalinen ilmaisu. Pukusuunnittelun traditioihin tutustutaan esittävän taiteen historian ja vaatteen historian opintojen kautta.
Toisen vuoden opinnoissa opiskelija syventyy pukusuunnittelun erityispiirteisiin ja erilaisiin taiteellisen ryhmätyöskentelyn metodeihin ja toteutusprosesseihin. Opiskelija toimii pukusuunnittelijana ja taiteellisen työryhmän jäsenenä lyhytelokuvatuotannossa (Elokuvataiteen laitos) sekä esittävän taiteen tuotannossa (Taideyliopiston Teatterikorkeakoulu). Opiskelija myös syventää osaamistaan pukusuunnittelijana ja tutustuu nykyteatterin esittämisen tapoihin sekä skenografian historiaan.
Kolmannen vuoden opinnoissa opiskelija voi sivuaineen ja valinnaisten opintojen avulla syventää osaamistaan pukusuunnittelun alueella tai laajentaa osaamistaan itseään kiinnostaville pukusuunnittelun alueille. Kandiopinnot päättyvät kandiopinnäytteen tekemiseen. Viimeinen opintovuosi antaa opiskelijalle mahdollisuuden löytää omat kiinnostuksenkohteensa pukusuunnittelijana ja vahvistaa omaa taiteilijuutta sekä pohjustaa siirtymistä maisteriopintoihin.
Lisätietoa koulutuksen sisällöstä löydät opinto-oppaasta kohdasta Opetussuunnitelma.
Koulutuksen sisältö maisteriohjelmassa
Lisätietoa koulutuksen sisällöstä löydät opinto-oppaasta kohdasta Opetussuunnitelma.
Pukusuunnittelun pääaineen kandiopintojen aikana opiskelijalla on valinnaisten ja sivuaineopintojen avulla mahdollisuus painottaa opintojaan esimerkiksi hahmosuunnittelun erikoisalueille, kuten animaatioon ja peleihin, mikä avaa mahdollisuuksia hakea myös muihin Aalto-yliopiston maisteriohjelmiin tai syventää erikoisosaamista pukusuunnittelun maisteriopinnoissa. Taiteen kandidaatin tutkinto mahdollistaa hakemisen myös esimerkiksi tiettyihin ulkomaisten kumppaniyliopistojen opinto-ohjelmiin. Opiskelijalla on suora opiskeluoikeus elokuvataiteen maisteriohjelmaan pukusuunnittelun pääaineeseen.
Suomessa pukusuunnittelua pääaineena voi opiskella vain Aalto-yliopistossa, ja uudet suunnittelumenetelmät, uusi teknologia ja huippututkimus rikastuttavat ja päivittävät opetusta säännöllisesti. Ohjelmalla on vahvat kytkökset kansainväliselle kentälle, ja opiskelijoilla on mahdollisuus osallistua muun muassa Prague Quadrennial - ja World Stage Design -tapahtumiin monien muiden merkittävien tapahtumien ohella. Tutkinnon sivuaine- ja valinnaiset opinnot mahdollistavat myös työharjoittelun ja kansainvälisen vaihtojakson yhteistyökouluissa. Opiskelivaihtoja on toteutunut muun muassa Italiassa, Iso-Britanniassa, Tsekeissä, Virossa, Saksassa, Japanissa tai Tansaniassa. Ohjelman maisterivaiheessa opiskelukielenä on englanti ja opinnot tapahtuvat osittain kansainvälisissä ryhmissä.
Taiteen kandidaatin (TaK) opinnot suoritettuaan pukusuunnittelun opiskelija voi jatkaa opintojaan elokuvataiteen maisteriohjelmassa pukusuunnittelun pääaineessa. Maisterin tutkinto antaa valmiudet jatkaa tohtoriohjelmaan.
Elokuvataiteen kandidaattiohjelman pukusuunnittelun pääaineesta valmistunut opiskelija voi työskennellä puku- ja karaktäärisuunnittelijana laaja-alaisesti esittävien taiteiden, elokuvan, television ja median alueilla – kaikissa niissä esittämisen muodoissa, joissa karaktäärejä luodaan. Pukusuunnittelun pääaineesta valmistunut voi jatkaa opintojaan ja suorittaa taiteen maisterin tutkinnon.
Tehtävänimikkeitä: pukusuunnittelija, puvustaja, pukusuunnittelijan assistentti (elokuva- ja esittävät taiteet), hahmosuunnittelija (esim. animaatio, pelimaailmat).
Pukusuunnittelun tutkimuksen keskiössä on laajentaa puku- ja esitystutkimuksen alaa uusiin, ajankohtaisiin aihealueisiin (animaatio, pelit, sukupuoli-identiteetti, materiaalit, kestävä kehitys, teknologiat, pedagogiikka, yhdenvertaisuus). Aallossa toimii aktiivinen, pukusuunnittelun tutkimukseen keskittyvä tutkimusryhmä Costume in Focus (CiF), jonka tavoitteena on tuottaa uutta tietoa pukusuunnittelun alueelle niin esittävien taiteiden, elokuvan ja median kuin pukusuunnittelun erityisalueiden kentälle. Voit lukea lisää ajankohtaisesta tutkimuksesta Costume in Focus (CiF) -tutkimusryhmän kotisivuilta.
Merkittävä osa opinnoista järjestetään yhteistyössä elokuvataiteen muiden pääaineiden kanssa sekä Taideyliopiston Teatterikorkeakoulun koulutusohjelmien kanssa. Yhteistyötä tapahtuu myös alan toimijoiden, esimerkiksi Yleisradion ja Kansallisoopperan kanssa. Yhteinen opetus ja yhteistuotannot harjaannuttavat opiskelijoita luovaan yhteistyöhön ja tarjoavat mahdollisuuksia tutustua sekä samoilla alueilla työskenteleviin taiteilijoihin että erilaisiin taiteen tekemisen traditioihin, kulttuureihin ja työn prosesseihin.
Opiskelijalla on lisäksi valinnaisten opintojen ja sivuaineen kautta mahdollisuus sisällyttää tutkintoonsa kursseja toisista Aallon kouluista tai toisista suomalaisista yliopistoista. Lisätietoa niin sanotuista JOO-opinnoista löydät opiskelijaportaalista.
Minä väitän -sarjassa aiheena pukusuunnittelijan avainrooli animaatioissa.
Festivaalilla esitettiin keväällä 2021 seitsemän Insta-ympäristöön räätälöityä lyhytelokuvaa.
Suomalainen elokuva niittää menestystä ja löytää yhä laajemmin myös kansainvälistä yleisöä. Mikä menestystä selittää?
Syksyllä 2019 juhlimme 60 vuoden kypsään ikään ehtinyttä suomalaista elokuvakoulutusta. Voimme luoda ylpeänä katseen historiaan ja todeta, että elokuvakoulutuksemme aloitettiin ensimmäisten joukossa Euroopassa, vuosia ennen muita Pohjoismaita. Mistä kaikki alkoi, missä ollaan nyt ja miltä tulevaisuus vaikuttaa?
Aalto-yliopiston Hakijapalvelut
Hakuprosessia, pakollisia hakudokumentteja ja vaadittua englannin kielitaitoa koskevat kysymykset voi lähettää Aallon hakijapalveluihin.
Taiteiden ja suunnittelun korkeakoulun oppimispalvelut
Tämän hakukohteen edellyttämiä hakudokumentteja ja ohjelmassa opiskelemista koskevat kysymykset voi lähettää Aalto ARTSin oppimispalveluihin.